作者 主题: 论一个剑咏的下位替换build  (阅读 4912 次)

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #10 于: 2018-12-18, 周二 14:40:23 »
我第一次见人说武器联结和战争魔法“用途感人”。
武器联结除了让你在某些场合不会因为拿着一把40米大刀引起不必要的麻烦,还能让你在持握联结武器时不会被缴械。你是一名战士,这意味着在战斗中握稳你的武器是你的一切。
战争魔法则更容易解释,剑刃防护和亡者丧钟都是绝妙的选择。
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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #11 于: 2018-12-18, 周二 22:06:44 »
引用
11级的法术反制一次长休就一个
短休就行吧?
奥骑首先是战士,开卡体豁,动作如潮,连剑咏有时也会惦记。
说到嫌高级能力不够强而兼职就想起了圣骑转术士,同为直接5级拿额外攻击,术帕还能继续拿守护灵光然后底子就够强,至圣斩配合更多法术位,瞬发法术腾出动作砍人,自己给自己用加速高隐乃至神圣术士法术,这才叫环环相扣啊,别的施法职业很难兼职这么多级,毕竟游侠和法师的高环意义较大,非剑咏法想砍人甚至也能开谭变。
作为游侠build,也许确实可以抛开与九环职业的比较,但相对地更应该与纯职游侠作比较,尤其是总等级还没到17+那么高时。
« 上次编辑: 2018-12-18, 周二 22:55:04 由 兔之启迪者 »

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #12 于: 2018-12-18, 周二 23:43:55 »
感觉既没有游侠的绝招又没有剑咏的绝招的样子 :em013

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #13 于: 2018-12-19, 周三 00:59:06 »
我第一次见人说武器联结和战争魔法“用途感人”。
武器联结除了让你在某些场合不会因为拿着一把40米大刀引起不必要的麻烦,还能让你在持握联结武器时不会被缴械。你是一名战士,这意味着在战斗中握稳你的武器是你的一切。
战争魔法则更容易解释,剑刃防护和亡者丧钟都是绝妙的选择。

可能我跑的团少,敌方怪物居多,很少受到缴械的威胁。高级施法者敌人释放恐惧术的时候确实会丢下武器。不过至少这个build里我提出的主要输出手段是幽影刃,所以武器连接的功能完全被法术替代了。另外缴械不是末日,如果对面一个战士模板的人缴械击射击你射掉了武器,回合结束,一个交互就捡起来了,擦一擦继续用。对面缴械+把你武器抢走了才是头疼。不过除非你手里是神器或极度稀有,不然就算被抢走了,一个交互包里掏出一把替代品也没问题呀。什么,团里爆出神器优先分配给了游侠?DM我爱你

剑刃防护和亡者丧钟....至少我肯定会让战爹到11级拿3次攻击,这么有价值的动作拿来放戏法我是心痛的。而且这个build是以AC见长,剑刃防护对面打不到的话还亏了。丧钟伤害4D12和平砍4D8+5+D6没多少区别,你附赠动作能打到说明主动作也能打到,多打几下不好吗?体质豁免大家爱,但这个build就算不健身也最多能有6+D6加成,拿了更高。


引用
11级的法术反制一次长休就一个
短休就行吧?
奥骑首先是战士,开卡体豁,动作如潮,连剑咏有时也会惦记。
说到嫌高级能力不够强而兼职就想起了圣骑转术士,同为直接5级拿额外攻击,术帕还能继续拿守护灵光然后底子就够强,至圣斩配合更多法术位,瞬发法术腾出动作砍人,自己给自己用加速高隐乃至神圣术士法术,这才叫环环相扣啊,别的施法职业很难兼职这么多级,毕竟游侠和法师的高环意义较大,非剑咏法想砍人甚至也能开谭变。
作为游侠build,也许确实可以抛开与九环职业的比较,但相对地更应该与纯职游侠作比较,尤其是总等级还没到17+那么高时。
回去看了一下,反制能力确实是短休,不过一次战斗只能用一次也是挺郁闷

好多人都提到高级游侠强力,我确实是因为没能理解高环游侠的强力之处才开始考虑兼职的。强力之处在于游侠五环的范围打击吗?因为这绝招长休就能用两次,遇到boss之前可能不舍得用,结果就只能平A+猎人印记,比较摸鱼。遇到boss了,如果是放完CG一个大boss跳出来,游侠又傻眼了,存着的五环只能拿来打一个目标,浪费了。还是说高级团boss都是带一大堆随从的?加上纯游侠10-18级期间那几个职业技能,隐藏/困难地形/伪装,对每回合想要藏树后面射击的人还好,对近战不是特别有用。18级的真视蛮好,但决战也没那么重要。结果就是一个玩家从10级玩到18级,除了多了些3,4环法术平时的操作没什么变化,输出也没怎么变,感觉很摸。

而这个build10级就已经通过兼职进一步提升了AC和豁免能力,接下来的等级中不断获取新的法术。我觉得除非一个玩家超级想在战场上玩隐藏,否则兼职体验会好很多
« 上次编辑: 2018-12-19, 周三 02:26:08 由 立直 »

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #14 于: 2018-12-19, 周三 02:37:12 »
实际上吧,既然是要玩怪物杀手近战游侠(这个是基本点,大家不要歪楼呀),主要是如何在这个基础上继续优化,让它变得可以玩。这样的话纯职几乎毫无前途(高环的游侠法术主要都是远程获益高,近战优质的主要也就自然守卫和斩刚风,拿的也太晚,拿到在这等级也不强。。。15级职业特性和近战的契合度也太低,所以游侠拿个7级就停我觉得没问题)。兼职还是要的,关键看兼什么。默认游侠等级尽量先到7,开卡如果别的职业不超过2级(不然怎么扮演呀)

首先看感知家族,武僧基本要无甲无盾,这还好。但是金刚魂要14级,这就很尴尬了。
牧师的话可以拿个重甲熟练,生命牧我觉得不错,你有治愈之魂,两者搭配专注也有保证,额外攻击也有,灵体武器也可以补充输出,你甚至可以开发神圣击,但这样一来就不是副坦而是辅助了,看你选择了。
感知还有一个是德鲁伊,两者法术有些重叠,先走游侠的话月德作用就不大了,梦德和牧德感觉和游侠等级没啥互补,有些各玩个的,我觉得不太适合。

再来是法师,这也是楼主的选择,我就不再叙述了,或者拿剑歌法也可以,差别我个人认为不大,而且剑歌是scag的,如果限制phb+1的话也没法用。别的法术拿太晚,不到20级作用不大了。

然后是近战系列,战士搭配猎人标记是不错,还是老问题,先拿游侠等级3次攻击拿的太晚了。。。不过专长拿的多。
游荡者可以填充输出,弄个诡术师也可以,但是老样子加速要14级,尴尬。而且游荡好特性往往在大后期,兼职的作用有限,可以考虑来个两级,但游侠附赠够满的了,所以还是不推荐。(真想要不如车个哥布林,有撤退也够用了)。
野蛮人由于狂暴不能施法,我就略过了(有兴趣自行挖掘)

最后是魅力系列
圣骑这个我仔细考虑过,如果骰点的话还有希望,27buy下兼职要4个13,太MAD了。。。 否则兼圣骑是最容易做到副坦定位的,灵光加强豁免,强制挑战可以用来接过战线(当然,高等级就没用了)。输出也可以靠至圣斩。当然,干脆再来1级的咒剑(种族半精灵,开卡13/13+1/13+1/8/13/14+2)。最终等级可以是7游侠,12圣骑,1咒剑,熟悉也勉强够(主要就魅力),好像可以玩。。。想的不够仔细,但是应该有潜力才对。(圣爹太强了)
诗人两个近战系列拿关键特性都在14级,所以老样子只有传闻最佳,但是激励骰不能给自己,而且附赠动作太吃紧了。。。看不到补强,还是各玩各的。
邪术当然还是咒剑啦,单魅力需求走起,咒剑诅咒打boss,也算补强啦。除此之外好像又变成各玩各的。。。
最后是术士,emmmm,孪生猎人印记?感觉好谐啊。。。

总结,我推荐兼生命牧(胡说八道完了)

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #15 于: 2018-12-19, 周三 10:28:52 »
总结,我推荐兼生命牧(胡说八道完了)

兼职牧师未尝不是一个有趣的思路,灵体卫士、灵体武器、神圣武器都很厉害。

不过生命牧可能主要是奶方面特别厉害。我觉得如果想当DPS的话,最好是兼职DMG里面的死亡牧师,如果PHB+1的环境的话感觉能用橡棍强行集中属性的自然或者是战争都可以考虑。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #16 于: 2018-12-19, 周三 12:15:45 »
走力量的话兼职一级牧师成为重甲man也是很好的。
edit: 指游侠。
« 上次编辑: 2018-12-19, 周三 12:25:40 由 肉冻云雀舌 »
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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #17 于: 2018-12-20, 周四 10:05:12 »
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

剑咏输出我懂了一点,奥骑兼职战法我是没有看出协调在哪里。奥骑施法等级只有三分之一,除了本身动作如潮,这个泛型的技能没看到特别出彩的。生命都是D10,武器链接和战斗施法用途感人,至少没有和战法形成什么搭配。战士本身的不屈限制数量,而且也不过是重新骰,和7~12豁免加值之间有一定区别。另外我认为一个build的美感不仅在于最终结果如何,也要看职业特性之间是否环环相扣,不然就如同战锤绿皮机甲那样傻大粗。

吃属性太多的问题,一开始就提到过这个build本来也不是用来控的,法术都是保命或输出,20智力的眾星冠冕也不比13的疼。偶尔拿几个不吃DC且回报高的功能性法术冒险路上使用,缓解法系同伴环位压力也是毫无问题的。真要控,Boss控不起,但凭借熟练+6范围控制杂兵,总有中招的。

20级别输出的话 采用7/13配置,使用一个眾星冠冕和5环幽影刃,每回合打 4D12+两次平A的 2*(4D8+5+D6),72~134,短休固定恢复7环保障眾星冠冕续航。有好的魔法武器就换成加速术。至少比纯游侠高了吧(一点说服力也没有的例子),奥骑怎么输出我还真不清楚。

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法器问题,如果是8/12的5专长本来也留了一个给战斗施法者拿一个豁免优势,前期实在不想要这个专场也没什么问题,砍完幽影刃往地上一丢,空手应对护盾或元素吸收。下回合开始一个附赠回手,也没什么问题


额外动作消耗太多,5E战斗往往前三轮是最关键的,你能打满这个输出的时候都第三轮了...
顺便法师短休最高恢复5环,以及13智力射星冠真的大丈夫?
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #18 于: 2018-12-25, 周二 20:08:43 »
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了


萌新认真请教大佬,剑咏的主要通过哪些方式提高输出?之前只跑过7级团,拿3环幽影刃砍砍砍,能不能帮忙讲解一下高环有哪些好用的法术?只听别人说9环形体转换成六臂蛇魔很强,还有其他的吗?
还请大佬不吝赐教。

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Re: 论一个剑咏的下位替换build
« 回帖 #19 于: 2018-12-28, 周五 01:41:01 »
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了


萌新认真请教大佬,剑咏的主要通过哪些方式提高输出?之前只跑过7级团,拿3环幽影刃砍砍砍,能不能帮忙讲解一下高环有哪些好用的法术?只听别人说9环形体转换成六臂蛇魔很强,还有其他的吗?
还请大佬不吝赐教。

子版块里有一篇剑咏心得,写的很详细,可以去看下

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额外动作消耗太多,5E战斗往往前三轮是最关键的,你能打满这个输出的时候都第三轮了...
顺便法师短休最高恢复5环,以及13智力射星冠真的大丈夫?

我不小心产生了远程法术吃敏捷的错觉...

最初构思的时候一直着眼于职业特性,现在看来输出能力全看选的法术。其实这就是一个使劲堆AC与豁免的build,靠着不消耗资源的职业特性去坦物理与法术。最高AC能比剑咏多2点,豁免能多上D6+6。虽然多堆上去这几点数值够不够用我还没有机会测试过所以不好说。

顺便关于前三轮,至少我遇到的很多遭遇骰完先攻第一回合近战都在赶路,远远丢个投石索草草结束,第二回合才接战。所以上buff的时间倒还充足。被突袭除外
« 上次编辑: 2018-12-28, 周五 01:46:40 由 立直 »