十分钟直至发散的话能每战都掏出来用的可能只有魔战了,在投资了魔杖舞者之后能稳定射出银弹,但由于CL的限制这些银弹也没有很好的增伤,只能靠大力开破天,即便如此,在高等级的时候也面临着全回合弹药不够打的情况;可能用于传递接触法术是最好的用法,在一次法战过后能为之后的三轮获得几乎是必中的法术传递弹药,这种情况下魔杖的低CL也不是那么关键,但感觉也并不能称作常规作战手段。
然后这玩意并不能上致命
and attacks with them are resolved as touch attacks within the first range increment.
和火器的描述并不一样,火器是打接触AC而不视为接触攻击(

),而这里是直接视为接触攻击
也不能用职业能力来附魔,因为它只在判定掏出动作的时候视为附魔
The transmuted coins are treated as ammunition for the purposes of drawing them.
作为单击贼的弹药可能也不错,毕竟相对于其他接触法杖来说一发顶三发,就算往死里嚯嚯,用白金币,三轮下来花的钱也是45块,和你三轮全用雪球杖相当,伤害还高一点,简直超值,但优势也就仅限于此了。
题外话:血蛮瞬发一环需要交十轮血怒而不是八环