作者 主题: 关于银弹击的一些想法  (阅读 4473 次)

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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #10 于: 2019-10-22, 周二 01:14:03 »
十分钟直至发散的话能每战都掏出来用的可能只有魔战了,在投资了魔杖舞者之后能稳定射出银弹,但由于CL的限制这些银弹也没有很好的增伤,只能靠大力开破天,即便如此,在高等级的时候也面临着全回合弹药不够打的情况;可能用于传递接触法术是最好的用法,在一次法战过后能为之后的三轮获得几乎是必中的法术传递弹药,这种情况下魔杖的低CL也不是那么关键,但感觉也并不能称作常规作战手段。

然后这玩意并不能上致命
引用
and attacks with them are resolved as touch attacks within the first range increment.
和火器的描述并不一样,火器是打接触AC而不视为接触攻击( :em015),而这里是直接视为接触攻击

也不能用职业能力来附魔,因为它只在判定掏出动作的时候视为附魔
引用
The transmuted coins are treated as ammunition for the purposes of drawing them.

作为单击贼的弹药可能也不错,毕竟相对于其他接触法杖来说一发顶三发,就算往死里嚯嚯,用白金币,三轮下来花的钱也是45块,和你三轮全用雪球杖相当,伤害还高一点,简直超值,但优势也就仅限于此了。


题外话:血蛮瞬发一环需要交十轮血怒而不是八环
« 上次编辑: 2019-10-22, 周二 15:54:50 由 girigiripony »
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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #11 于: 2019-10-22, 周二 10:10:15 »
冲锋投掷,死从天降,猛力投掷这些加成投掷的都能用
其实我有个思路那就是用圣武士用这个,用专长禁忌学识偷过来,然后搞个飞行坐骑彪勇骑冲,每轮武器伤害+CL。居高临下补补AB什么的
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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #12 于: 2019-10-22, 周二 12:01:17 »
优化又不是算算加法,专长要钱的,加ab专长对打接触来说几乎废物,居高临下就更过分了啥啊都……
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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #13 于: 2019-10-22, 周二 13:40:37 »
这是早期火器的原文,第一个增量内用的是resolves against touch ac,而银弹击则是resolves as touch attack,可以理解为作者在抄火器描述时抽了大麻没完全抄对。。。所以我倾向认为作者是希望银弹和火器的机制完全相同才对(否则不会用resolves这个几乎仅用于火器规则的词)
另外即使按照第一射程内是接触攻击,大概第二个增量开始也可以致命吧(虽然这样命中优势荡然无存)
劇透 -   :
Early Firearms: When firing an early firearm, the attack resolves against the target’s touch AC when the target is within the first range increment of the weapon, but this type of attack is not considered a touch attack for the purposes of feats and abilities such as Deadly Aim. At higher range increments, the attack resolves normally, including taking the normal cumulative –2 penalty for each full range increment. Unlike other projectile weapons, early firearms have a maximum range of five range increments.
最后对于这种制备简单伤害可观的法术造武器,我推荐心灵遥控的猛然发力 :em020绝对比大型飞轮爽,还能突破射程制约
« 上次编辑: 2019-10-22, 周二 13:44:48 由 灯泡powerbult »

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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #14 于: 2019-10-22, 周二 14:14:28 »
在法术持续时间被确定为只有10分钟后,已经不需要再战斗了。
目前来看除了魔战,其他职业确实缺乏围绕这个法术构建的办法了。
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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #15 于: 2019-10-22, 周二 19:36:33 »
找个umd魔宠工具人什么的不行吗。

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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #16 于: 2019-10-22, 周二 19:53:44 »
关键是工具人能把银弹拍到自己的兜里面吗
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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #17 于: 2019-10-22, 周二 20:00:48 »
其实盗贼比较适合用银弹击 :em011
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #18 于: 2019-10-22, 周二 20:08:56 »
关键是工具人能把银弹拍到自己的兜里面吗
这个……假设魔宠工具人也在兜里?

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Re: 关于银弹击的一些想法
« 回帖 #19 于: 2019-10-22, 周二 21:43:12 »
銀彈的敘述已經講得很清楚了,連魔寵幫忙拍都不行,一定要自己是施法者才能用
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