问题编号:Q97
版本世设:COC7
2.非人怪物会重伤吗?
4.投掷武器取伤害加值的一半如何计算?
希望这是我最后一次补充。总之,这两个问题已然解决。相关资料放在这里以便参考。
最近发现于https://basicroleplaying.org/topic/16182-pulp-cthulhu-major-wounds-for-npcs/#comment-256258 中提到了重伤相关。
而在https://basicroleplaying.org/topic/9804-firearms-rule-clarification-for-animated-coc-tutorial/#comment-144993 中也有提到半DB计算。
在这些帖子中Mike有回复如下:
关于重伤,这里我没有太看懂,不过翻译过来似乎即为根据具体情况,KP需要追踪怪物是否重伤(注意该语境下,他们可能
只是讨论通俗扩展,但个人认为这种可能不大)。比如我可能不会让炎之精重伤,但深潜者昏迷似乎很合理。同时,规则书有提到可以急救/医学判定怪物是否死亡,如果怪物没有重伤,会使这部分规则用处不大。
以及,半DB计算为D6变D3,D4变D2,-1视KP心情变-1或0。暂时未知2D6变为2D3还是1D6,考虑到一致性,变成nD3可能更合适。
最后补充一句,在DB相关帖子中,有人提问“Mike, when you are giving your thoughts on the rules, are you sharing your own house rules? Or are you an official authority on the matter?”(似乎是)因为其对规则的解释与规则有冲突。而Mike只是简单提及了语境为王,(似乎)没有明确回复。(考虑到隔壁DND的Jc曰也不是很靠谱,我认为这姑且算能接受,总之大抵比其他答案官方一点。)
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补充一个小点,钻地魔虫的伤害加值为5D6,其攻击造成伤害加值的一半的伤害,即2D6,但此处额外强调了伤害加值向下取整,未知其他情况下是否也如此(个人认为可扩展至他处使用)。