同为海盗
海盗们的背景千差万别,对角色们的初始态度截然不同。
但每个角色的态度都并非固定,角色可以对他们进行唬骗(假装友好)、交涉(真诚)、恐吓(使其屈服),均可以视为交涉成功。
每个NPC每天只能用船舶动作影响一次。如果找到正确的方法,或者在合适的时机做成正确的事,NPC的态度就会发生改变。
友善的NPC会在白天协助提供工作检定的+2环境加值。在晚上的影响和娱乐时也能提供+2环境加值。
乐于帮助的NPC甚至会借钱借装备或者酌情进行其他行动。
海盗的一天
苦艾号的工作是纯粹的事务性工作,而且伴随着惩罚。
在简陋的早餐过后,船员们就要在分配的工作岗位上工作,一直到黄昏时刻,再聚集在主甲板上,见证惩罚,而后吃晚饭,享用朗姆酒。
在晚餐过后,便是自由时间。
从现在开始,船上的每天都会有各自的工作,每项任务都代表了一天的辛苦劳作,并且需要至少一次成功的技能检定才能完成。
没有通过技能检定,则会遭受惩罚。
惩罚的内容根据骰点值与DC之间的差距决定,少时为口头斥责,多时便是鞭刑,鞭刑量每次+3.
工作由大副和水手长监视下进行。
拒绝工作或者不能工作的,第一次为12下鞭刑,第二次为12下九尾鞭,第三次则禁闭于发汗箱12小时。
1.修理索具:船只索具经常容易损坏,必须及时修理。修理需要DC13的攀爬检定和DC13的特技检定。 2.航线轮作:进行高强度的升降船帆来控制船的前进方向。需要DC13的特技检定,而后需要DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。 3.高层作业:在50尺高度的索具上进行作业。需要DC13的攀爬检定和DC10的敏捷检定。 4.绳索作业:处理船只绳索,包括将他们卷起、堆放固定和系起,需要DC10的敏捷检定。 5.瞭望工作:攀爬至60尺高的瞭望台,需要DC13的攀爬检定和DC12的察觉检定。 6.主帆值守:忍受主帆的升降作业,需要DC10的力量检定,而后需要通过DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。 | | 1.清理舱底:肮脏而吃力的工作。需要DC10的力量检定,并且在之后需要通过DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。 2.老鼠猎手:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫,需要DC13的隐匿、生存或者敏捷检定,以捕捉和杀死足够多的老鼠、蟑螂来结束一天的工作。 3.清洗甲板:用拖把清洁甲板,而后在用砂岩块擦洗洗甲板,需要DC10的力量检定,并且在之后需要通过DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。 4.水手工作:搬运绳索和打结作业,把船只上的绳索系上并解开,把沉重的绳索从一处搬到另一处。需要DC10的力量检定,并且在之后需要通过DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。 5.跑腿工作:向长官室和船长室以外的所有区域传递信息和任务,需要DC12的特技检定,并且在之后需要通过DC10的体质检定来避免进入疲乏状态。如有轻羽步专长自动通过。 6.修理工作:修理船只上损坏的东西,可能是绳索或者是帆。需要DC10的敏捷检定或者DC12的手艺检定。 |
1.烹饪:协助主厨准备当天的饭菜,需要DC10的智力检定。如若主厨清醒,则自动成功。
2.烹饪:同上。
3.捕鱼:用船上的渔网进行捕鱼,需要DC12的水手/海盗/海洋学识检定或生存检定来提供足够的鱼。(如若失败,第二天需要去舱底清理整天。)
4.猎龟:军官们需要吃点好的!用鱼叉、三叉戟和渔网狩猎皮龟。需要DC12的水手/海盗/海洋学识检定或生存检定来提供足够的鱼。(如若失败,第二天需要去舱底清理整天。)
5.吹牛:陪主厨吹牛,听他讲故事。你必须陪他喝下一整瓶的朗姆酒,但同时会多出一个船舶动作。
6.特殊:哈里根船长决定庆祝,今天宰头猪晚上开趴体。需要DC12的相关学识或生存检定来屠宰动物。而后协助主厨进行清洁和切割,如若主厨清醒,自动成功。如若主厨昏睡,额外需要一个DC15的相关学识或者生存检定。
额外的部分:
先进行50%成功率的1D100检定,决定当日主厨是否清醒。(<=50为成功)
- 如果主厨清醒,所有的烹饪检定视作自动成功。
- 如果主厨昏睡,帮厨将额外进行一次烹饪任务。
如果同时有捕猎食物和烹饪,则所有检定需承受-4的环境减值。
与此同时如果角色还希望进行其他任何船舶动作,工作均会自动失败。
船舶动作
在正常工作之外,角色可以利用时间来进行对船只地区的探索、寻找装备、沟通动物伙伴、与其他同伴互动,或者是影响NPC。
每个角色通常可以进行两次船舶动作,一次白天,一次晚上。
但同时也可以熬夜,在夜深人静的午夜执勤中进行两次额外的船舶动作(必须是标有*的夜间船舶动作),同时需要通过DC为10+4*额外船舶动作数的体质检定,否则第二天会陷入疲乏状态。
1.勤奋:日常的任何一次检定上提供+4状态加值。 2.影响:日常工作检定照旧,对某一个单独NPC进行影响。(描述对象与方式,由DM代骰) 3.摸鱼:日常工作检定照旧,简要探索船上某个区域。(可以在不被发现的情况下进行一次察觉检定。) 4.购物:日常工作检定承受-2状态减值,并参观军需官商店。 5.旷工:日常工作检定-2,并花费时间探索某一区域,在探索期间可以对单次的技能检定取10,但必须与自己的长官进行对抗检定。 | | 1.睡眠:早点上床!(从疲乏状态中自动恢复) 2.赌博:玩赌博游戏或者海盗娱乐。 3.娱乐:通过表演检定来娱乐船员们。 4.影响*:试图影响某一个NPC(描述对象与方式,由DM代骰) 5.潜行*:花时间探索某一区域,在探索期间可以对单次的技能检定取20,但必须与自己的长官进行对抗检定。 6.偷窃*:试图打开锁着的门或者储物柜。(描述目的后,由DM代骰) |