主要是pc有什么低成本办法在不解除云雾术的情况下抵消它的影响吗?除了盲斗
浓雾和其他重度遮蔽只阻断视线,不阻断声音传播。
在对方没有躲藏的情况下,默认应该是能听到对方行动的声音的,然后按照位置打就是了。
看不见的敌人Unseen Attackers and Targets
如果攻击的双方都看不见对面,也没有警觉,只能通过声音听到对方,那么这次攻击会因为看不见的优劣势抵消而不带任何优劣势。
这在敌人具有优势(常见的集群优势),己方具有劣势的情况下非常好用,5版一个优势能抵消全部劣势,反之亦然。
如果敌人躲藏了,那么自己这边动作察觉、敌人动作躲藏,挺拖时间的,还容易因为被察低和骰运翻车。
低级可以试试用蝙蝠的盲视和警报术来应对敌人躲藏。
首先是1级获得魔宠能拿到的蝙蝠魔宠,魔宠心灵感应能告诉施法者自己看见的敌人的位置,虽然施法者自己还是看不见,但敌人依靠浓雾躲藏这一招没用了,施法者还可以向同伴高喊敌人的位置。
进阶是3级邪术士的链契缚主之音,随时共享魔宠视觉,相当于自己也有了60尺盲视,这在浓雾中可以为自己提供优势了。
其次就是同样3级能拿到的野兽知觉(仪式、德鲁伊、游侠(5)、图腾蛮、畜牧龙纹),和DM交易一下,让角色有机会抓只野生的蝙蝠并且驯兽成为帮手,野兽知觉给蝙蝠,用动作切换为蝙蝠的视觉,和魔宠切换视觉只管1轮的不同,野兽知觉的视觉在自己用动作切回来之前会一直在野兽身上。
魔宠不行,魔宠不算野兽。蝙蝠群按照怪物清单属于城中怪物,不算难找。野兽知觉占一个专注位,如果是自己放浓雾术就算了,用烟壶放烟雾可以考虑这法术。
如果自己有主场和时间方面的先机,像是布置长休营地之类的。还可以试试警报术和能发出声音的物理陷阱,那里声音响了就往那里招呼第一次攻击。