作者 主题: 大佬们,先知那个千军武神变体有什么比较好的build思路吗  (阅读 1985 次)

副标题: 到现在也没搞懂千招百式拿什么专长比较厉害

离线 疯樵叶伯

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主要以前是没玩过3r和pf,不知道近战神术人怎么bd :em023
安利一波战斗祭祀!可以瞬发法术,我超喜欢的!
虽然其他群友并不觉得这玩意儿好用

离线 夜梦云

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主要以前是没玩过3r和pf,不知道近战神术人怎么bd :em023
安利一波战斗祭祀!可以瞬发法术,我超喜欢的!
虽然其他群友并不觉得这玩意儿好用

战斗祭祀可以说是PF版本的战牧了,最强近战职业…
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

离线 greenskin

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战斗祭司底子很好,可惜的是很多3r的传统神术buff到了pf被削了,而且6环职业用9环表的确吃亏。但只要有办法扩表的话潜力还是很大。

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谢谢大佬们,我还想问一下这种近战神术人(战争祭祀、先知)用剑盾好,还是单手空一只手好,还是双手武器好啊

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菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
« 上次编辑: 2021-08-06, 周五 21:25:21 由 建木之南 »

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战斗祭司底子很好,可惜的是很多3r的传统神术buff到了pf被削了,而且6环职业用9环表的确吃亏。但只要有办法扩表的话潜力还是很大。
6环9环在低等级差别不大。
我超喜欢玩战斗祭祀的!(因为我很少跑6级以上的团)

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谢谢大佬们,我还想问一下这种近战神术人(战争祭祀、先知)用剑盾好,还是单手空一只手好,还是双手武器好啊
剑盾要好好build的话吃专长捏,双手点完猛力就可以点自己想点的了,战斗祭司可以剑盾,先知的话那还是得千军。

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剑盾要考虑施法手的问题,数据上来说神术系半施法半菜刀这种除非堆够ac啥的不然不太合适为团队站前排一边吃全回合一边打全回合(能嫖到镜影之类奥术防御buff另说)
老实搞点长触及变巨之类的飒爽输出比较安全。

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看到有人吹6级前的wp我比较好奇
我一直觉得wp6级前综合能力甚至不如1战x牧师。。。

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菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
谢谢大佬写这么多,我还想问一下,近战先知的话诅咒一般选哪些比较好
还有就是既然千军武神变体好像只能选两个启示,那我是不是其实可以选知识这种和战斗没什么关系但是有魅力替换敏捷上ac/反射启示的预
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