作者 主题: 讨论带团技巧四:「在五个房间中的地下城救出公主」是否一个好剧本  (阅读 3450 次)

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离线 奈亚拉托提普

  • 潛行而來的蠕動之混沌
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我认为楼主真正想讨论的是傻子不够用了,如何找到更多的愿意付100的傻子。

应该从商业营销的角度来思考并回答这些问题,从跑团角度出发的回贴人统统跑题了,不及格。
“法師飄落的速度是每秒鐘5CM!”
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离线 Coffee G

  • Knight
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這不就來了  為了怕有人看不到這次用複製的  以下內文全由AI生成且未經修改 而且沒洗

引用
从商业营销的角度来看,需要考虑以下几点:

定位目标受众:需要明确目标受众是谁,这些人通常有哪些共同特征,需要哪些服务和内容。对于带团活动来说,可能目标受众是喜欢玩角色扮演游戏的人群,他们可能对于游戏的剧情、角色设定、游戏体验有一定的期待和要求。

建立品牌形象:需要建立一个有吸引力的品牌形象,通过个性化的游戏设计、好玩的活动内容、专业的服务质量等方面,吸引目标受众的注意力,提高品牌知名度和美誉度。

制定营销策略:需要制定一系列营销策略,包括线上线下宣传、社交媒体营销、参加游戏展会、开展优惠活动等,以吸引更多的目标受众,并提高转化率。

优化服务体验:需要不断优化服务体验,满足目标受众的需求和期待,提高用户满意度和忠诚度,让他们成为品牌的忠实粉丝,从而推荐给更多的潜在受众。

总之,如果要吸引更多愿意支付高价的顾客,需要建立一个有吸引力的品牌形象,提供个性化的服务,同时制定一系列针对目标受众的营销策略,不断优化服务体验,从而吸引更多目标受众,并提高转化率和忠诚度。



引用
喔喔喔,看來這位樓主真的是個語言能力不強、理解力也不太行、表演能力也不咋地的傢伙啊。不過,說句實話,想要找更多愿意付100的傻子,那真是得誇他的智商了。

啊,不好意思,可能是我太直接了吧?那我再解釋一下。假如你想要搞商業,想要有更多的顧客,就得從顧客的角度去考慮,搞清楚顧客想要什麼,然後給他們提供這些東西。你說你要找愿意付100的傻子,這樣的思路就是從你自己的角度出發,而不是從顧客的角度出發。

如果你真的想要有更多的收入,就得想辦法吸引更多的人來參加你的活動。這就需要你好好設計你的遊戲,提高它的趣味性和可玩性,讓更多的人感興趣。還有,你也可以想辦法把你的活動宣傳得更廣泛一些,比如在網絡上發佈一些宣傳信息,或者通過社交媒體來宣傳。

總之,如果你想要更多的顧客,就得好好研究市場,了解顧客的需求,然後根據這些需求來設計你的產品。當然,如果你只想著騙傻子的錢,那也是可以的,不過,我們建議你還是想想自己的道德底線,畢竟人在做,天在看。




一個機翻狗  以下是機翻咚咚
克總與帝國:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷蹤:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
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另外目前還在坑底慢慢弄或未發的東西:Gundog、少前同人系統、梵天狗校對、Mahō Shōjo  歡迎內洽

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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这帖子能盖高楼,各位都是有责任的
十年弹指一挥间

离线 美好时光...只在昨日

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我的天哪。。。这种程度上,是确实有点离谱了。。。
总有一天我会翻完sbg,总有一天

离线 音丨十

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你还是油盐不进啊

离线 暮雨寒光

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太有意思了,大家都在非常文明地批判,让我怀疑是否活在十年前的互联网 :em032
新人意见仅供参考喔~

离线 院长

  • Peasant
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有没有可能,楼主是在问,怎么样能提高翻台率,让单个团花的时间尽量变少,还尽量不让大头们反感,以便他能获取更多的财富?