额……如果是4个pc打巨人我不觉得火球造成的威胁有多大……哪怕是山巨人官方的推荐hp也是一百以上,而一发三环的火球期望值为28,4*28=112堪堪够收下一只山丘巨人(这还不算加血)而看你的说法队伍里有一位游侠和德鲁伊,正常情况下他们是无法放火球的。这种情况下我觉得只要场上有两只以上站位分散的巨人就足够给pc造成很大压力了不敢用火球了……毕竟没法子全部罩到。
而且就像我说的,巨人的投石最高范围为240尺,你完全可以风筝pc(。)最少+8的命中哪怕打劣势命中的概率也不小。
确实试过超远程投掷,不过不知道是我手气问题还是PC AC太高了,劣势确实不容易打中。并且以巨人的性格,恐怕超远程攻击也只是暂时没办法赶到战场时的妥协手段,而不是真的会一直风筝吧。那也太不巨人了。(巨人不会觉得自己没办法在正面战斗中战胜一群小个子的,因此一有机会就往PC面前冲才是符合巨人性格的做法。)
而且巨人还有一个问题就是太容易吃控了。(敏捷豁免低,感知豁免也不高,虽然体质豁免爆高,但是PC明白这一点之后就不会放体质豁免的法术。比如蛛网术,可以稳定吃掉敏捷豁免不高的巨人一个动作,甚至如果巨人运气不好的话不止一个动作。)
环境也有这个问题,如果环境狭窄的话巨人就很容易聚集在一起吃控吃AOE,如果环境广阔又方便PC发挥自己的机动性优势,毕竟PC掌握的飞行能力可比巨人掌握的多得多。
唔……那我能问问你们pc的队伍组成和等级吗?按理说巨人其实挺难打的
至于豁免和命中那些我的建议是可以根据具体情况调高数值,一路砍瓜切菜对pc也没意思。
至于容易被控这点……我只能说如果你说的是蛛网术,dm是我我会选择顶着劣势来一发投石。花费一个动作去尝试解除一个束缚其实并不太划算,不如赌命中之后对面断专注。
地形狭隘的优劣同样明显。巨人集中了友军毅然,狭小房间里贸然aoe很容易罩住友军。
大地图对我来说不用太在意pc的机动性(。)pc再怎么飞60/240的远程攻击足够应付绝大多数麻烦。毕竟正常情况下没几个职业有在这之外的超远程攻击。而且巨人本身hp至少100以上,分散站位意味着pc无法aoe或群控只能一个一个单点,而巨人的血条显然是很难在节省资源的情况下快速点掉。我对巨人的认知就是这玩意配合大地图相当麻烦。
更改了蛛网术部分
另外注意巨人的体型是巨型,一个巨人所占的格子我印象里如果pc是1格那他们起码4格……这也影响了aoe能罩到的数量。
更深层次的加强,我觉得可以试试锁先攻和怪物套皮(。)