猎人印记、灵敏之赐、银光锐语都可以选,看你喜好。如果你的附赠大部分时间很空的话完全可以选择猎人印记加点伤害。不过大部分时候你也没必要去死抠那一点伤害。
至于云雾盲斗自优,虽然听起来很美,但是实际上没什么机会用出来。盲斗是近战战士在因为各种原因看不见的时候保输出下限用的,要主动造优必须天时地利人和缺一不可。首先你开云雾要一个动作,如果你动作如潮开的话,你为什么不直接用两个动作打两轮呢?两轮的期望输出不比一轮优势高多了。其次,敌人也不是傻子,你都开了云雾了,轮到敌人的时候敌人不会离开云雾吗,云雾又不会移动。然后你追吧,敌人都出了云雾了,你没有优势了,不追吧,敌人都走了,你还待在云雾里干什么。我刚才说的是你是近战战士的情况,远程战士就更没必要拿云雾了——就那十尺的盲视够干啥,你该不会真的想和敌人贴脸对射吧。
至于让队友帮你开云雾就更别想了,首先你的队友和你的先攻很难凑巧卡在一前一后,要是你的队友先攻比你低,或者他先攻比你高但是在轮到你之前敌人走了或者他被敌人围殴打断了专注怎么办?而且你的队友用云雾也要花一个动作,用了云雾你的队友这回合就没有输出了。你的队友就没有更有用的动作可用吗?不管是造伤害、控制、还是加个buff,用动作开个啥法术不比同时阻碍敌我视线的云雾好用啊。