作者 主题: 好用的拓展法术越来越多了 奥法骑士的地位是否有所提高呢  (阅读 4134 次)

副标题: 在纠结选奥法还是选符文时想到的

离线 愚鱼

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虽然众所周知奥法骑士全部子职特性加起来就是一句你能施法,剩下的几乎等于没有
但是随着拓展越来越多。tce后奥法可以通过精类接触获得猎人印记并多次使用,斯翠海文带来了无敌的银光锐语。tce的新战斗风格使得奥法可以独立完成云雾盲斗的自优及视觉线切断。撕卷高环魂灵环绕,谭森也提供了伤害的补足

话说我思考这个问题的起因好像是我在纠结玩符文战士还是奥法骑士来着的。15级结团

顺便问一下,如果变体人精类接触开,有必要选猎人印记吗?还是说选择灵敏之赐或银光锐语?还是说根本没有必要去点
以及用三级的自选学派去选择云雾术是否值得呢?(云雾盲斗)

离线 TheN

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猎人印记、灵敏之赐、银光锐语都可以选,看你喜好。如果你的附赠大部分时间很空的话完全可以选择猎人印记加点伤害。不过大部分时候你也没必要去死抠那一点伤害。
至于云雾盲斗自优,虽然听起来很美,但是实际上没什么机会用出来。盲斗是近战战士在因为各种原因看不见的时候保输出下限用的,要主动造优必须天时地利人和缺一不可。首先你开云雾要一个动作,如果你动作如潮开的话,你为什么不直接用两个动作打两轮呢?两轮的期望输出不比一轮优势高多了。其次,敌人也不是傻子,你都开了云雾了,轮到敌人的时候敌人不会离开云雾吗,云雾又不会移动。然后你追吧,敌人都出了云雾了,你没有优势了,不追吧,敌人都走了,你还待在云雾里干什么。我刚才说的是你是近战战士的情况,远程战士就更没必要拿云雾了——就那十尺的盲视够干啥,你该不会真的想和敌人贴脸对射吧。
至于让队友帮你开云雾就更别想了,首先你的队友和你的先攻很难凑巧卡在一前一后,要是你的队友先攻比你低,或者他先攻比你高但是在轮到你之前敌人走了或者他被敌人围殴打断了专注怎么办?而且你的队友用云雾也要花一个动作,用了云雾你的队友这回合就没有输出了。你的队友就没有更有用的动作可用吗?不管是造伤害、控制、还是加个buff,用动作开个啥法术不比同时阻碍敌我视线的云雾好用啊。
« 上次编辑: 2023-04-14, 周五 11:03:33 由 TheN »

离线 愚鱼

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话说回来,现在的奥法有没有资格排到战士的t1档了?之前一般认为战士t1只有符文和武士,在前期可以带上回音
但现在,就与符文对比
符文最为强大的风暴巨人要7级才能拿到。但是有了斯翠海文的银光锐语 ,奥法在三级(甚至1级,如果你花专长的话)就有能力做到,还不用花附赠启动
持有护盾术和元素吸收的奥法本来也是战士中相对最肉的。在怪物命中逐渐离谱的后期之前,护盾术并不逊色于山丘巨人的免伤。
撕卷能力也保证了奥法的上限。一些增伤法术如幽影刃,魂灵环绕,猎人印记也可以弥补奥法本身特性对输出端强化较弱的问题

离线 TheN

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话说回来,现在的奥法有没有资格排到战士的t1档了?之前一般认为战士t1只有符文和武士,在前期可以带上回音
但现在,就与符文对比
符文最为强大的风暴巨人要7级才能拿到。但是有了斯翠海文的银光锐语 ,奥法在三级(甚至1级,如果你花专长的话)就有能力做到,还不用花附赠启动
持有护盾术和元素吸收的奥法本来也是战士中相对最肉的。在怪物命中逐渐离谱的后期之前,护盾术并不逊色于山丘巨人的免伤。
撕卷能力也保证了奥法的上限。一些增伤法术如幽影刃,魂灵环绕,猎人印记也可以弥补奥法本身特性对输出端强化较弱的问题
战士本来就是特化战斗的职业。排除一些明显弱势的子职(比如紫龙骑士、魔射手等)之后,剩下的战士子职其实都挺强的。也没什么特别好比较的。你已经是队伍里最能打的了,就没必要去多抠那一两点伤害了。难不成你的队伍里还能有好几个战士不成?
奥法是战士中最肉的子职,并且大量法术可以高效地填充你的附赠动作和反应。但是不要忘了,你本质上还是个战士,法术只应该用来辅助你更好的去敲什么东西,而不是反之。使用你的动作去施展法术而不是发动多重攻击是一种本末倒置的行为。用动作施法应该是九环施法者的活,而不是你的。

离线 Nvnfhdlcckmrp

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私以为奥法有施法能力的作用:方便撕卷(比如谭森变形,神圣武器)
« 上次编辑: 2023-04-15, 周六 00:33:14 由 Nvnfhdlcckmrp »
实际全名是Nipper.Victor.N.F.H.de.la.Cruiz.Copperfield&Kuril Mioue&Rutsah the prayer

离线 TheN

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神圣武器不在法师表上,没办法撕,不过谭森变形术卷轴只要能拿到就是极强的。只要能拿到。

离线 Alanryan

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为什么都默认要开银光锐语这个高度绑定万智牌世设且设计师承认设计崩了的法术……
话说回来奥法骑士一直不弱啊,只要有护盾和元素吸收就比别的战士硬一大截,不要觉得这不是输出手段,你靠着防护保命而没有被打昏迷空过一轮,这一轮能有多少输出?牧师不需要治疗你所以可以戏法灵能武器划水一轮,这又能加多少输出?
7级能力有一个用处是在敌人物理攻击力非常强同时你能卡住敌人的时候用剑刃防护续命+蹭点血,当然这点不如剑咏做的好
传送能力对战士来说也是极好的,近战如果被恐惧了的话就只能靠传送接近敌人了
« 上次编辑: 2023-04-15, 周六 10:38:59 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 RabbitKnight

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我一直把銀光銳語當成傳奇劣勢,因為他的觸發條件是對方『成功』時,也就代表他會蓋過一切我們已知的改變結果的方式,包含優勢、傳奇豁免、激勵等加值,因為條件是『成功』時,也就是一切塵埃落定,dm準備判出結果:他成功了  之後,你可以放銀光銳語,然後他要再骰一次d20取低。
至於附贈的那個優勢只是錦上添花而已,在這效果前提下我認為1環太便宜了,所以我從來不開這法術。

离线 TheN

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我一般判银光锐语只是多投一次骰子,如果这次骰子失败了就按失败的结果,这次骰子成功了就还是成功了。当然就算这样银光锐语也实在是太离谱了,所以我从来不开它。

离线 TheN

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为什么都默认要开银光锐语这个高度绑定万智牌世设且设计师承认设计崩了的法术……
虽然我确实不开银光锐语,但是既然楼主提出来了,那我也不能当看不见不是。虽然我确实好奇到底有多少DM会开这个一眼滥强的法术。