这是一个战旗模式作为基础,偏向策略战斗向的角色扮演游戏
“世界观发生在一处架空的大陆之上,大陆中被一种名为“大风暴”的超自然力量席卷,人类之间的连接被中断,人们画地为牢建造出了风格文化迥异的聚落
一位名为丝绸的女性组建出世界上第一支大商队,随后,商队开始踏入风暴,并连接起每一个聚落
文明重新开始连接,人类为了面对大风暴的袭击,开始培养风暴行者作为人类驱散风暴的火把
而还有一些人,一辈子生活在聚落之中并渴望冒险与成功
即便大风暴已经足够危险,但人心的险恶却只会更甚。”
游戏中玩家将扮演“大商队”、“风暴行者”、“平民英雄”三种不同身份的其中1种,并踏入这个充满危险和风暴的世界
(原本从零开始构建这个规则的时候是想要“什么东西都能往里面放,什么题材和类型都能在里面实现”的夸张想法。但很快这样的不着边际就使得规则的构造寸步难行,于是乎开始构思世界观和设定,但还是依然想要之前的那个想法。于是乎现在的世界观诞生了,不同风格不同文化的聚落中可以诞生格式风格的故事。同时由于想要将战斗变得策略化,于是采用了动作和行动点的设计。算是因为想法才应用了这个世界观,但世界观逐渐构成后,也开始认真的思考起它来。现在两者之间处于不可分割的情况了)