作者 主题: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式  (阅读 1964 次)

副标题: 究竟放個固定的店面好還是用旅行商的方式

离线 米飯

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關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
« 于: 2023-12-03, 周日 22:05:06 »
如題,正在想在深水城這樣的大城市如果要讓玩家去購買魔法道具,是搞個固定的店面或是讓玩家去固定的某條街買還是全都丟去大市場買就完事了,或者直接讓玩家花錢請人去買他們想要的東西(但他們連自己想要甚麼都不清楚就想買魔法道具),或者讓他們在冒險途中隨機遇到旅行商可以在裡面買各類特殊東西。
但又有另一問題,我該上架多少魔法物品,我該定價多少,我該不該決定這些道具有沒有庫存 :em032
這些問題有點大,所以我想知道其他DM都是怎麼搞魔法物品商店或是讓玩家可以購買 獲得魔法道具這個部分的 :em007
或者誰可以幫忙給個解決辦法 :em023

离线 溪午镜隐发

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #1 于: 2023-12-03, 周日 22:25:21 »
Grinderbin's Mobile Market of Ridiculous Magic Items(一个系统无关的魔法物品市场)里面是准备了一个狼身上的移动市场,提供了相关描述,在市场里面卖东西的种族及其动机、特点。物品部分是提供了描述,推销词(效果藏在推销词中)和主要材料。
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Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
« 回帖 #2 于: 2023-12-03, 周日 22:59:55 »
先問問你自己:你的團(世設)魔法物品有多稀有?
跟一般工具一樣隨處可見-路邊超市跟便利商店就買的到。
比較接近專業工具,一般人不太會接觸到-專門的商店、商人、市場,例如築地魚市場、專門的樂器行工具行等等。
比專業工具更稀有一點-更少見的,只有少數人能接觸到的專門領域。
超級稀有,頂流人士才有機會接觸-頂流拍賣會,超隱藏的VIP市場等等。

至於定價多少,有沒有庫存,先從你想說的故事開始。
這段劇情,你希望給玩家多少手段?
你放上架的東西應當盡量讓玩家覺得有意義為主,可能是功能性小道具可能是好用的裝備武器等等,可能是劇情的關鍵道具之類的。
而該多少,就要先問問你你給玩家的總資產是多少,你想讓他們在多少預算內做選擇?這都是備團的一部份,你直接問外人要怎麼定價是不太可能得到能直接照搬的答案。

最後最重要的,放東西雖然我上面說了以該段劇情為主,但如果你是連續的長團或共用世設就不能太短視。你要想到萬一以後會用到/玩家會回頭購的話你會不會搬磚砸腳。

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #3 于: 2023-12-04, 周一 14:14:23 »
我个人比较喜欢的是让玩家报需求(可以详细一点也可以模糊一点)而非魔法物品名字,然后DM来决定拿着该需求去市场上问能买到什么的处理方式。
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
“布拉特啊布拉特,你有什么问题可以直接来问我,怎么非得用绑架的方式把我请过来?”——尤卢斯

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #4 于: 2023-12-04, 周一 14:22:15 »
可以去看看疯法师地城的那些?里面有个只收只放铂金币的商人收购魔法物品,你可以改改让它同样也卖魔法物品之类的。

当然,你也可以原创个卖魔法物品的。
举个例子,你完全可以说什么
引用
#你们看到身旁的古旧洋宅的围墙锈铁门缓缓的打开——也许是风也许是某种自动开门的魔法。抱着好奇心,你们走入了这座洋宅的庭院之中

#突然,就在你们准备敲门之际,那间洋宅的大门“咚”的一声快速敞了开来。一股莫名的压迫感与恐怖的气息从洋宅中传来——好似在警告你们不要靠近又好似在邀请你们进入其中。
然后里面是个卖魔法物品的神秘商人()也不需要在乎什么具体设定之类的了,只要和现有设定没冲突/冲突不大,说“深水城的各公会都有意无意的无视了这间洋宅”啊或者什么“其实这座洋宅一直都在这里,这里曾经是散塔林会的一处窝点,但因为闹鬼而无人问津”balabala的就行——因为,你是DM你说了算。


劇透 -   :
啊,什么,我这么干过的()后续是pc差点把商人当鬼砍了 :em020
« 上次编辑: 2023-12-04, 周一 14:26:52 由 调零@溶解之爱♡ »

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #5 于: 2023-12-04, 周一 20:53:03 »
那好奇問各位,商品的更新頻率應該設定多久會比較好呢?
想要讓玩家每次逛商店商品價都會有所變化,可能這次可以買的東西下次就沒有了
我目前希望的話想讓他們不小心錯過某個可以幫他們降低任務難度道具的購買時機從而使他們任務難度變高

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Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
« 回帖 #6 于: 2023-12-04, 周一 21:17:17 »
那好奇問各位,商品的更新頻率應該設定多久會比較好呢?
想要讓玩家每次逛商店商品價都會有所變化,可能這次可以買的東西下次就沒有了
我目前希望的話想讓他們不小心錯過某個可以幫他們降低任務難度道具的購買時機從而使他們任務難度變高

你可以這樣設定,但注意不要讓玩家覺得這像懲罰。
最好有個合理的原因裝飾他,讓他不要只像為了存在而存在的機制。

至於我嘛...我自己商店東西90%放出來後不會讓他限時販售之類的,但我會限制數量。又因為我的團共用世設,有些東西賣完就賣完了,會不會補看心情(?)
也有少數商店是某團限定的,或甚至某NPC限定的等等,這些東西很自由,我認為關鍵還是我上面說的:你的世設打算怎麼設計

限制數量僅一個的通常都是有名號的裝備,即便他可能不強(稀有度也有高低之分嘛)但他是獨一無二的,所以某PC買走之後除非他又賣掉不然就不太可能補貨。
其他定位比較像某種工具的,我可能一開始丟個3個,之後補不補看心情、看PL們有沒有需求、看我自己覺得補起來合不合理等等做決定。
« 上次编辑: 2023-12-04, 周一 21:26:35 由 RabbitKnight »

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #7 于: 2023-12-07, 周四 22:15:35 »
眼魔书-地下城主工具-范例休整期活动-购买魔法物品

离线 RabbitKnight

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Re: 關於讓玩家如何購買 獲得魔法道具的方式
« 回帖 #8 于: 2023-12-07, 周四 22:50:25 »
眼魔書-地下城主工具-範例休整期活動-購買魔法物品

信我,那鬼東西毫無參考價值。
不論是價格還是穩定性都只會破壞你的劇情而已。

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Re: 关于让玩家如何购买 获得魔法道具的方式
« 回帖 #9 于: 2023-12-07, 周四 23:23:22 »
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