那好奇問各位,商品的更新頻率應該設定多久會比較好呢?
想要讓玩家每次逛商店商品價都會有所變化,可能這次可以買的東西下次就沒有了
我目前希望的話想讓他們不小心錯過某個可以幫他們降低任務難度道具的購買時機從而使他們任務難度變高
你可以這樣設定,但注意不要讓玩家覺得這像懲罰。
最好有個合理的原因裝飾他,讓他不要只像為了存在而存在的機制。
至於我嘛...我自己商店東西90%放出來後不會讓他限時販售之類的,但我會限制數量。又因為我的團共用世設,有些東西賣完就賣完了,會不會補看心情(?)
也有少數商店是某團限定的,或甚至某NPC限定的等等,這些東西很自由,我認為關鍵還是我上面說的:你的世設打算怎麼設計
限制數量僅一個的通常都是有名號的裝備,即便他可能不強(稀有度也有高低之分嘛)但他是獨一無二的,所以某PC買走之後除非他又賣掉不然就不太可能補貨。
其他定位比較像某種工具的,我可能一開始丟個3個,之後補不補看心情、看PL們有沒有需求、看我自己覺得補起來合不合理等等做決定。