作者 主题: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得  (阅读 1750 次)

副标题: 没有废物的武魂,只有废物的魂师——罗三炮

离线 超级大帅哥

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【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 于: 2024-03-22, 周五 03:36:05 »
本文章作者只玩武僧,且热衷于玩尽可能多的武僧子职,平常看到各大群聊的乳僧笑话看在眼里,痛在心里。

出于对自己修行的磨炼,本人研制出两套武僧优化,也是针对被乳的最多的两僧:四象宗,神龙宗。

因为本人DND玩的很烂,所以仅此作为武僧爱好者的抛砖引玉。


四象宗之震撼射击:

首先我们需要塔莎书驭气以击,专用武器,然后选择法门火舌利牙,专长选神射手。

驭气以击Ki-Fueled Attack
3级武僧特性
   如果你在你的回合中执行动作时花费了1点或更多的气,则你可以在回合结束前用1附赠动作以徒手打击或武僧武器进行一次攻击。

专用武器Dedicated Weapon
2级武僧特性
   你训练自己使用各种武器作为武僧武器,而不仅仅是简易近战武器和短剑。每当你完成短休或长休时,可以碰触一件武器,将气集中在它之中,然后该武器就视为武僧武器,直到你再次使用这个能力。
   所选武器必须符合以下标准:
   ●武器必须是简易武器或军用武器。
   ●你必须拥有其熟练项。
   ●不能拥有重型或特殊属性。

火蛇利牙Fangs of the Fire Snake。
  你在自己回合内执行攻击动作时,可以消耗1点气使得火焰触须从四肢喷涌而出。在本回合余下时间里,你进行徒手打击时的触及范围增加10尺。
  而这些攻击造成的伤害变为火焰伤害,而非钝击伤害。若在攻击命中时再消耗1点气,则该次攻击还可额外造成1d10的火焰伤害。

神射手Sharpshooter
  你是熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
   ·攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势。
   ·你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
   ·你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受 -5减值。若本次攻击中,则其伤害掷骰获得 +10加值。

这个思路的主要玩法是使用简易远程武器,同时兼顾-5+10和震撼拳。
因为武僧可以用武艺骰替换武僧武器伤害,所以我推荐用投石索,这样你到了5级同样是1d6的伤害。
然后如果你有钱可以买一个一石二鸟投石索。


一石二鸟投石索 Two-Birds Sling
武器(投石索),珍稀
你使用这把武器发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。
当你用这把投石索发动远程攻击,并击中一个目标时,你可以使弹丸再弹向该目标周围10尺范围内的另一目标。之后,你对第二个目标发动一次远程攻击。
(注:著名罪大恶极武器。不过即便只能弹一次它也够强了,它的原文也没有明确提及一发子弹只能弹一次。)


现在开始实战教学:首先卡好距离射两发,同时释放火舌利牙(执行攻击动作就行,所以远程攻击也可以),此时你的近战距离达到了惊人的十尺。
然后你过去用驭气以击送的附赠一拳卡十尺打震撼拳,打完可以润随便你,这样你用一回合两个气同时保证了震撼拳和-5+10。安全又震撼。


神龙宗之表莲华:

同样的你需要专用武器和神射手(如果你想-5+10),此外你还需要一个叫做轻身坠的东西,种族最好选择斑猫人。

轻身坠Slow Fall
第4级起,当你要承受坠地伤害时,你可以使用反应将伤害减少等同于五倍武僧职业等级的数值。


到这里差不多可以用了,但是如果你想猛一点,那我推荐你到18级再拿一个叫空灵体的东西。

空灵体Empty Body
第18级起,你可以消耗4点气并使用动作隐形1分钟。此时,你对力场伤害之外的所有伤害都具有抗性。
另外,你可以消耗8点气施展法术星界投影astral projection,以该形式施展的法术不需要材料成分,且无法捎带其他生物与你同行。


现在开始实战:打架前提前开空灵体,射一箭,然后用你的附赠释放龙翼翱翔,同时释放猫之迅捷,此时你18级,60的两倍是120尺,再两倍240尺,你直接冲过去把他抱住,这个距离算作20尺。
然后你直接往上飞,擒抱移动力减半,所以你还能往上飞110尺。飞到顶直接松手,敌人掉下去受到11d6坠落伤害,然后回合结束,你的翅膀消失,你掉下去,敌人过一个DC15的敏捷豁免,否则平分伤害也就是各吃11d6/2的坠落伤害,然后敌人倒地。但是因为你有抗性你又少吃一半,然后轻身坠免疫18*5=90以下的伤害,所以你基本上不会吃到伤害,你理论上全裸装可以打出1d10+10(弓)+16d6的伤害和令敌人倒地,如果你战士动作如潮你还可以再来一次。这就是我们神龙宗的终极奥义表莲华之术!


龙翼翱翔 Wings Unfurled
神龙宗6级特性
当你使用飞檐走壁时,你可以在背后展开虚幻的龙翼,其在你回合结束时消失。当龙翼存在时,你获得与你的步行速度相同的飞行速度。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。

猫之迅捷 Feline Agility。
你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度直到回合结束翻倍。
一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。

坠落至一个生物上Falling onto a Creature
如果一个生物坠落至另一个生物所占据的空间里,而它们都非微型体型,后者必须在一次DC 15的敏捷豁免中成功,否则被坠落的生物撞击,并且由于坠落而造成的任何伤害在它们之间平均分配。
受到撞击的生物也应击倒地,除非它的体型比坠落的生物大两级或者两级以上。

坠落 Falling
容易坠下的高地是冒险者们最常遇见的危害物之一。
下坠落地时,每坠落10尺高度必须承受1d6点钝击伤害,至多可达20d6点伤害。
如果坠地的伤害无法避免,则坠地生物会在着地同时失足倒地。


以上内容就是心得全部内容,最后我想说:
玩游戏,就是要开心。
« 上次编辑: 2024-03-22, 周五 03:54:29 由 超级大帅哥 »

离线 调零

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #1 于: 2024-03-22, 周五 09:02:03 »
1.火蛇利牙浪费气优势区间几乎可以说小的可怜,5级之后更是几乎不存在这么操作的意义(因为震慑拳)
2.只考虑一石二鸟投石索?这玩意谁拿着不逆天啊
3.《惊人的10尺》
4.1分钟的战前buff,亏你想得出来。若我是dm我不可能准这个——不然咱们战前先喊魔宠出来储法把把加速术无敌术啥的开完然后魔宠收起来,岂不是无敌?
5.18级期望71.5的理论输出你在打什么,
6.坠落砸人是tce自然灾害,不是玩家可以直接利用的东西;即使你的dm允许了,你这一套对面豁免过了你自己吃满伤连脾气都不带有一个。

你这不叫优化,这叫吹逼。

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #2 于: 2024-03-22, 周五 09:22:16 »
我提一句,18级贼光双偷就有18d6了

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #3 于: 2024-03-22, 周五 10:12:16 »
前面一个火蛇利牙算徒手攻击,所以不能吃到-5+10,就拿了投石索也只能靠附赠动作打一发-5+10,唯一的优势就是就是撤离时不会吃敌人借机,说实话作用并不是非常大。

第二个构筑的伤害在t4团里确实低了,既然要打伤害为啥不把工作交给上每轮轻松上百的战士呢?唯一的优势是能让敌人倒地,那为什么不多打点震慑拳呢?

虽然想去优化这两个子职让他们能玩的想法很棒,但四象宗和神龙宗的能力就摆在那了,你是拯救不了他们的  :em006

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #4 于: 2024-03-22, 周五 10:20:11 »
御气以击的最大意义就是让武僧可以武器3打而不是非要徒手,你徒手一拳根本不需要御气以击,1级武艺就带……
而且火蛇利牙1点气就为了给一拳+触及也太豪奢了
讲道理我觉得无论什么武僧就正常把自己当个控场打打震慑拳就有一定强度,实际跑团的时候也不会太痛苦
反而这样扭着扭着可能发挥不出应有的效果
« 上次编辑: 2024-03-22, 周五 10:40:27 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #5 于: 2024-03-22, 周五 10:35:27 »
1.火蛇利牙浪费气优势区间几乎可以说小的可怜,5级之后更是几乎不存在这么操作的意义(因为震慑拳)
2.只考虑一石二鸟投石索?这玩意谁拿着不逆天啊
3.《惊人的10尺》
4.1分钟的战前buff,亏你想得出来。若我是dm我不可能准这个——不然咱们战前先喊魔宠出来储法把把加速术无敌术啥的开完然后魔宠收起来,岂不是无敌?
5.18级期望71.5的理论输出你在打什么,
6.坠落砸人是tce自然灾害,不是玩家可以直接利用的东西;即使你的dm允许了,你这一套对面豁免过了你自己吃满伤连脾气都不带有一个。

你这不叫优化,这叫吹逼。


他都这么想拯救武僧了,就让他去吧()

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龍宗優化心得
« 回帖 #6 于: 2024-03-22, 周五 12:47:00 »
他都这么想拯救武僧了,就让他去吧()
拯救?
樓主只是在侮辱武僧

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #7 于: 2024-03-22, 周五 12:56:34 »
我提一句,18级贼光双偷就有18d6了
我怀疑你在辱贼,但我没有证据 :em021
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

离线 潜行者小黑

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #8 于: 2024-03-22, 周五 13:06:24 »
抱着敌人从天而降的掌法,太酷了!

离线 路過的饅頭

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Re: 【5E】武僧四象宗&神龙宗优化心得
« 回帖 #9 于: 2024-03-22, 周五 14:23:37 »
老實說吧,四象僧其實前期搞到一個橡棍術,然後走主感知學凝氣剛拳跟火球+飛行就差不多了
我自己是玩四象僧的,對我而言我是打一個控場的角色
比起跟槍僧一樣搶傷害,倒不如提升我的DC與龍革腰帶打出更好的震懾跟火球就好
專用武器選投石索來配合粉碎者跟御氣以擊補手短問題

我9等有+1腰帶都有DC18的震懾噁心DM了
我相信隊友的精靈準手弩勇士輸出一定夠秒掉對面