本文章作者只玩武僧,且热衷于玩尽可能多的武僧子职,平常看到各大群聊的乳僧笑话看在眼里,痛在心里。
出于对自己修行的磨炼,本人研制出两套武僧优化,也是针对被乳的最多的两僧:四象宗,神龙宗。
因为本人DND玩的很烂,所以仅此作为武僧爱好者的抛砖引玉。
四象宗之震撼射击:
首先我们需要塔莎书驭气以击,专用武器,然后选择法门火舌利牙,专长选神射手。
驭气以击Ki-Fueled Attack
3级武僧特性
如果你在你的回合中执行动作时花费了1点或更多的气,则你可以在回合结束前用1附赠动作以徒手打击或武僧武器进行一次攻击。
专用武器Dedicated Weapon
2级武僧特性
你训练自己使用各种武器作为武僧武器,而不仅仅是简易近战武器和短剑。每当你完成短休或长休时,可以碰触一件武器,将气集中在它之中,然后该武器就视为武僧武器,直到你再次使用这个能力。
所选武器必须符合以下标准:
●武器必须是简易武器或军用武器。
●你必须拥有其熟练项。
●不能拥有重型或特殊属性。
火蛇利牙Fangs of the Fire Snake。
你在自己回合内执行攻击动作时,可以消耗1点气使得火焰触须从四肢喷涌而出。在本回合余下时间里,你进行徒手打击时的触及范围增加10尺。
而这些攻击造成的伤害变为火焰伤害,而非钝击伤害。若在攻击命中时再消耗1点气,则该次攻击还可额外造成1d10的火焰伤害。
神射手Sharpshooter
你是熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
·攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势。
·你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
·你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受 -5减值。若本次攻击中,则其伤害掷骰获得 +10加值。
这个思路的主要玩法是使用简易远程武器,同时兼顾-5+10和震撼拳。
因为武僧可以用武艺骰替换武僧武器伤害,所以我推荐用投石索,这样你到了5级同样是1d6的伤害。
然后如果你有钱可以买一个一石二鸟投石索。
一石二鸟投石索 Two-Birds Sling
武器(投石索),珍稀
你使用这把武器发动的攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值。
当你用这把投石索发动远程攻击,并击中一个目标时,你可以使弹丸再弹向该目标周围10尺范围内的另一目标。之后,你对第二个目标发动一次远程攻击。
(注:著名罪大恶极武器。不过即便只能弹一次它也够强了,它的原文也没有明确提及一发子弹只能弹一次。)
现在开始实战教学:首先卡好距离射两发,同时释放火舌利牙(执行攻击动作就行,所以远程攻击也可以),此时你的近战距离达到了惊人的十尺。
然后你过去用驭气以击送的附赠一拳卡十尺打震撼拳,打完可以润随便你,这样你用一回合两个气同时保证了震撼拳和-5+10。安全又震撼。
神龙宗之表莲华:
同样的你需要专用武器和神射手(如果你想-5+10),此外你还需要一个叫做轻身坠的东西,种族最好选择斑猫人。
轻身坠Slow Fall
第4级起,当你要承受坠地伤害时,你可以使用反应将伤害减少等同于五倍武僧职业等级的数值。
到这里差不多可以用了,但是如果你想猛一点,那我推荐你到18级再拿一个叫空灵体的东西。
空灵体Empty Body
第18级起,你可以消耗4点气并使用动作隐形1分钟。此时,你对力场伤害之外的所有伤害都具有抗性。
另外,你可以消耗8点气施展法术星界投影astral projection,以该形式施展的法术不需要材料成分,且无法捎带其他生物与你同行。
现在开始实战:打架前提前开空灵体,射一箭,然后用你的附赠释放龙翼翱翔,同时释放猫之迅捷,此时你18级,60的两倍是120尺,再两倍240尺,你直接冲过去把他抱住,这个距离算作20尺。
然后你直接往上飞,擒抱移动力减半,所以你还能往上飞110尺。飞到顶直接松手,敌人掉下去受到11d6坠落伤害,然后回合结束,你的翅膀消失,你掉下去,敌人过一个DC15的敏捷豁免,否则平分伤害也就是各吃11d6/2的坠落伤害,然后敌人倒地。但是因为你有抗性你又少吃一半,然后轻身坠免疫18*5=90以下的伤害,所以你基本上不会吃到伤害,你理论上全裸装可以打出1d10+10(弓)+16d6的伤害和令敌人倒地,如果你战士动作如潮你还可以再来一次。这就是我们神龙宗的终极奥义表莲华之术!
龙翼翱翔 Wings Unfurled
神龙宗6级特性
当你使用飞檐走壁时,你可以在背后展开虚幻的龙翼,其在你回合结束时消失。当龙翼存在时,你获得与你的步行速度相同的飞行速度。
你可以使用此特性的次数等同于你的熟练加值,且在完成一次长休后恢复所有使用次数。
猫之迅捷 Feline Agility。
你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度直到回合结束翻倍。
一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。
坠落至一个生物上Falling onto a Creature
如果一个生物坠落至另一个生物所占据的空间里,而它们都非微型体型,后者必须在一次DC 15的敏捷豁免中成功,否则被坠落的生物撞击,并且由于坠落而造成的任何伤害在它们之间平均分配。
受到撞击的生物也应击倒地,除非它的体型比坠落的生物大两级或者两级以上。
坠落 Falling
容易坠下的高地是冒险者们最常遇见的危害物之一。
下坠落地时,每坠落10尺高度必须承受1d6点钝击伤害,至多可达20d6点伤害。
如果坠地的伤害无法避免,则坠地生物会在着地同时失足倒地。
以上内容就是心得全部内容,最后我想说:
玩游戏,就是要开心。