作者 主题: 你喜歡/討厭 4e 嗎?  (阅读 32728 次)

副标题: 限有實際跑過的人. 紙上談兵者退散...

离线 Dya

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你喜歡/討厭 4e 嗎?
« 回帖 #150 于: 2008-08-27, 周三 19:37:10 »
引用
其实……要说战斗的无聊……我觉得无规则能出wod其右者…… :em001
其实……4E的规则书没什么不值得……虽说改进的没有想象的那么大(随等级提升的种族能力、天赋点……没兑现啊!),但是你算算那几个钱在米国才能买几桶可乐……
其实……3R规则我已经忘光了……
其实……dya哥哥的warlord…… :em001
牛奶姐姐


我恨你……

/me 奔

 :em017  
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Gassnake

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« 回帖 #151 于: 2008-08-27, 周三 19:38:26 »
一次团同样的时间,4E花在战斗的时间远比3R多。而且战斗和非战斗状态区分得太开,POWER出了战斗完全没有亮点。即使多强的HERO,不战的时候能干的事情和普通人没多少不同,高等级的优越感完全感觉不到,以前好歹还有不少剧情SPELL耍耍呢。扮演部分我估计会出一系列的扩展 书:em006    很有可能还是以 POWER的形式
« 上次编辑: 2008-08-27, 周三 19:44:49 由 Gassnake »
其实,每个人都可以靠自己的力量变成光。
你不是也做到了么?

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« 回帖 #152 于: 2008-08-27, 周三 19:44:17 »
引用
一次团同样的时间,4E花在战斗的时间远比3R多。
真不知道怎么得出这样的结论,很明显战斗时间的长短是由DM决定的。3.5e也可以一直战战战。

引用
而且战斗和非战斗状态区分得太开,POWER出了战斗完全没有亮点。
power战斗外又不是不能用。比如法师的戏法都可以用么。
 

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« 回帖 #153 于: 2008-08-27, 周三 20:03:09 »
出一本扮演专用扩展这主意倒是很赞……
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 Gassnake

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« 回帖 #154 于: 2008-08-27, 周三 20:04:50 »
我说的是同样场次的战斗时间变长了。模型摆放数量的增加还有PC的各种位移、SHIFT能力等等。同样多的时间打一天,放到以前或许我们已经打到第3天的战斗了。这对情节的发展速度肯定是有影响的。
至于POWER在战斗外的作用么,多少多少W+能力MOD伤害,使用条件完全要求战斗中状态的,往往用来形容描述的就只几个字,具体什么样的动作都讲不清楚,怎么拿来扮演用。
其实,每个人都可以靠自己的力量变成光。
你不是也做到了么?

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« 回帖 #155 于: 2008-08-27, 周三 20:08:49 »
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power战斗外又不是不能用。比如法师的戏法都可以用么。

战斗外主要靠的还是仪式吧。
« 上次编辑: 2008-08-27, 周三 20:09:32 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #156 于: 2008-08-27, 周三 20:12:47 »
也有交涉+4这种纯粹用在战斗外的power啊……
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« 回帖 #157 于: 2008-08-27, 周三 20:15:29 »
别忘记还有辅助威能啊……

随便举个吧
Quick Fingers Rogue Utility 2
You can pilfer a coin pouch in the blink of an eye.
Encounter ✦ Martial
Minor Action Personal
Prerequisite: You must be trained in Thievery.
Effect: Make a Thievery check as part of this action, even if
the check is normally a standard action.

话说贼战斗中偷东西的飞龙探云手我觉得真有意思!

话说我的团从1级升到3级还真没用过仪式……
« 上次编辑: 2008-08-27, 周三 20:17:06 由 donkey »

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« 回帖 #158 于: 2008-08-27, 周三 20:16:44 »
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power战斗外又不是不能用。比如法师的戏法都可以用么。

战斗外主要靠的还是仪式吧。
我觉得这是个人喜好问题了,有的喜欢用法师之手扮演,有的喜欢戏法,也有的喜欢用仪式
事实上我比较喜欢4E的特技技能,如果有心扮演并有想象力的话,有很大的潜力可以挖掘
飘飘何所似,天地一沙鸥

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« 回帖 #159 于: 2008-08-27, 周三 20:32:01 »
冒险用法术整个一块的缺失,使衣食住行方面少了很多便利和乐趣。想象力决定效果的法术比之前少太多了。我一直强调的都是技能分工过于明确(战斗占绝大多数),遏制了使用思路的拓展嘛 :em013  
« 上次编辑: 2008-08-27, 周三 20:35:03 由 Gassnake »
其实,每个人都可以靠自己的力量变成光。
你不是也做到了么?