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游戏心态健康与否很难有个判断的标准,也不是我们有资格评判的。但我想让游戏能为更多的人所接受和喜爱,应该是一个目标。
引用 游戏心态健康与否很难有个判断的标准,也不是我们有资格评判的。但我想让游戏能为更多的人所接受和喜爱,应该是一个目标。 我不知道我有没有资格评判,反正我觉得健康的TRPG游戏心态是:“尊重他人想要取得游戏乐趣的想法,同时不委屈自己,确保自己也得到想要的游戏乐趣,保持宽容、理解和沟通,互相配合、互相帮助、互相体谅。”再简单一点地说,就是“求同存异”。当然,凡事都有个限度的,所以还有一条:“合则来不合则去”也。
TRPG的一个要点是,每个团体有自己的乐趣和需求,每个玩家也有自己的乐趣和需求。满足尽可能多的玩家的需求,这就是平衡。