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淫荡的走位。。。额。。。我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。额。。。威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
4E要求玩家之间有沟通...而不是SOLO*N
感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去……
引用 感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去…… 这也没办法,4e核心根本没诗人....
另外,属性点跟滥强的关系不是很大..一般只要保证主要几个属性高就行了,后面的属性有些就无关紧要了。16 14 14 14 14 14不见得比16 16 14 8 8 8要强..