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4E,至少在低級,職業的运作方式雷同,所有職業都是Daily Power打光以後就沒什麽戰鬥力。而3E有的職業是爆發型(法師/靈能),有的職業是持久型(戰士/野蠻人)。另外復原力造成每次戰鬥除非戰棋非常精確,幾乎總會有損失,讓隊伍的持續力受到考驗。所以4E不會有3E時候法師那種戰鬥時只能喝茶的情况,但是每日持續戰鬥的話比3E累。
今天是拿到4E实体书的第一个星期六,一伙朋友们再次聚首,用完美给的那个起始包里的模组跑了一次。然后。。。。3小时后,团扑。。。。要知道。。。我们完全建的是烂强1级人物。所有属性+值+在一起基本都在+8+9,按照PHB4E说法,+8以上就算烂强了。。。而且这些人是一次都没有休息就把3E的H1模组打爆的老手。。。所以我们今天对团扑很无法理解。。。5名PC都觉得4E的战斗比3E困难了很多。。有人和我有一样的感觉么?
我当然希望暗投。。。但是我的PC们极其强硬的要求我明投。。。。他们觉得暗投是对他们的侮辱!而且。。。所有的PC都觉得其实你暗投是偷偷+2的~