作者 主题: Monk Discussion  (阅读 31928 次)

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离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #200 于: 2010-09-10, 周五 15:59:40 »
呃,怎么说呢
有时候你的立论有一定道理,但拿出论据来时就自己打自己嘴巴了
比如说贼有大把stun和daze和虚弱威能,avg有各种传送对方和定身和减命中威能,这两个的controller力都是不差的,你应该举弓游侠比较恰当
而蛮子是有标记能力的,萨满是有精魂挡路流的,defender能力也不比和尚差……

我本来就是4e的新手。不懂就问嘛……我本来就是想听你们滥强对monk职业的评价的,只是通常聊着聊着就跑题了……
做controller的话,和尚同样有大把的stun/daze/减速(虚弱倒是真不多)。至少,只说随意的话有击倒,有禁快步,这个就已经强过贼了。开psp对比开mp的贼,贼有遭遇daze和尚有遭遇减速,贼有每日目盲和尚有每日震撼。
psp上面石拳宗有个很可怕的专长,每日威能打中自带daze,如果原本就有daze效果则伤害+5。
贼有遭遇stun,还不止一个;随意有-2命中,不比倒地差很多
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离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #201 于: 2010-09-10, 周五 16:00:47 »
我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情

1d6不算什么, 当我看到一个controller power误伤不说连给ca的下限都不到还打fort, 然后再对比一下法师的火鸡翅, 你可以想象一下我的心情...

其实有好些dm不开龙杂志,你对比一下小火珠还是不错的……
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #202 于: 2010-09-10, 周五 16:03:01 »
从这个威能设计中,我感受到的是这样的设计思想,既然是德鲁伊吗,那就扭曲一点怪异一点娱乐一点,还有比其他职业差一点。这样就差不多了
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 aland

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #203 于: 2010-09-10, 周五 16:03:31 »
我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情

1d6不算什么, 当我看到一个controller power误伤不说连给ca的下限都不到还打fort, 然后再对比一下法师的火鸡翅, 你可以想象一下我的心情...

其实有好些dm不开龙杂志,你对比一下小火珠还是不错的……

小火珠可以混Psion然后打At will的Fire ongoing...而且Dps比这好看到哪里去了...
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离线 aland

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #204 于: 2010-09-10, 周五 16:04:23 »
从这个威能设计中,我感受到的是这样的设计思想,既然是德鲁伊吗,那就扭曲一点怪异一点娱乐一点,还有比其他职业差一点。这样就差不多了

其实Swarming Locust还是有点性能的, 但好用的beast power都给wildshape这烂货糟蹋了.
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离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #205 于: 2010-09-10, 周五 16:04:31 »
你要是每打一下都滑出3个mba也不差很多……
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #206 于: 2010-09-10, 周五 16:06:18 »
难道和尚的1级每日stun se,5级的daze se或immobolize se还不够给力么……

话说灵巧借机是啥?如果是滑动带mba,听起来确实挺适合和尚的……

好吧原来是chill wind……
« 上次编辑: 2010-09-10, 周五 16:12:12 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #207 于: 2010-09-10, 周五 16:09:46 »
然而那队伍要求太严格了...至少是要3个菜刀, 而且打fort意味3个菜刀一起滑很难...
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #208 于: 2010-09-10, 周五 16:10:49 »
我个人看法是这样的……,你在衡量一个DPS的价值的时候,别盯着每日威能
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #209 于: 2010-09-10, 周五 16:11:18 »
然而那队伍要求太严格了...至少是要3个菜刀, 而且打fort意味3个菜刀一起滑很难...
所以有诗人滑或者invoker滑是最好的,或者和尚滑也很好,dru滑很容易滑不上或者滑上了自己中得太疼,但聊胜于无……
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