本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
引述: Alanryan 于 2010-09-10, 周五 15:39:44呃,怎么说呢有时候你的立论有一定道理,但拿出论据来时就自己打自己嘴巴了比如说贼有大把stun和daze和虚弱威能,avg有各种传送对方和定身和减命中威能,这两个的controller力都是不差的,你应该举弓游侠比较恰当而蛮子是有标记能力的,萨满是有精魂挡路流的,defender能力也不比和尚差……我本来就是4e的新手。不懂就问嘛……我本来就是想听你们滥强对monk职业的评价的,只是通常聊着聊着就跑题了……做controller的话,和尚同样有大把的stun/daze/减速(虚弱倒是真不多)。至少,只说随意的话有击倒,有禁快步,这个就已经强过贼了。开psp对比开mp的贼,贼有遭遇daze和尚有遭遇减速,贼有每日目盲和尚有每日震撼。psp上面石拳宗有个很可怕的专长,每日威能打中自带daze,如果原本就有daze效果则伤害+5。
呃,怎么说呢有时候你的立论有一定道理,但拿出论据来时就自己打自己嘴巴了比如说贼有大把stun和daze和虚弱威能,avg有各种传送对方和定身和减命中威能,这两个的controller力都是不差的,你应该举弓游侠比较恰当而蛮子是有标记能力的,萨满是有精魂挡路流的,defender能力也不比和尚差……
引述: 所罗门 于 2010-09-10, 周五 15:52:16我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情1d6不算什么, 当我看到一个controller power误伤不说连给ca的下限都不到还打fort, 然后再对比一下法师的火鸡翅, 你可以想象一下我的心情...
我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情
引述: aland 于 2010-09-10, 周五 15:54:35引述: 所罗门 于 2010-09-10, 周五 15:52:16我是做完卡跑开团打起来的时候才注意到Chilling Wind加值问题的,你们可以想象那时候我的心情1d6不算什么, 当我看到一个controller power误伤不说连给ca的下限都不到还打fort, 然后再对比一下法师的火鸡翅, 你可以想象一下我的心情...其实有好些dm不开龙杂志,你对比一下小火珠还是不错的……
从这个威能设计中,我感受到的是这样的设计思想,既然是德鲁伊吗,那就扭曲一点怪异一点娱乐一点,还有比其他职业差一点。这样就差不多了
然而那队伍要求太严格了...至少是要3个菜刀, 而且打fort意味3个菜刀一起滑很难...