作者 主题: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则  (阅读 11700 次)

副标题: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
有兴趣的请加QQ: 1842311641    请出名 游戏制作
« 上次编辑: 2012-11-01, 周四 14:34:53 由 city4ever »

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的配音一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #1 于: 2012-11-01, 周四 13:40:58 »
目的基本上就是可以正常跑团 有个大概的想法 希望有兴趣的配音可以和我一起来完善或是创作,QQ详谈  最后感谢苹果乐园这和交流平台相当给力

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的配音一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #2 于: 2012-11-01, 周四 13:47:23 »
规则风格偏西方奇幻一些的,参考《魔兽世界》。北欧神话、托老爷子、dnd.....

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的配音一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #3 于: 2012-11-01, 周四 14:32:45 »
配音是怎样

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #4 于: 2012-11-01, 周四 14:35:41 »
打错了字了。。。  :em020

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9448
  • 苹果币: 5
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #5 于: 2012-11-01, 周四 14:44:42 »
我还是有一定兴趣的。。只是我是新人,对详细的不是很了解,只能帮助历史啊什么的,,。。DND专业化的东西就不行了

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #6 于: 2012-11-01, 周四 15:23:34 »
不知道你做这个规则目的是为了什么……?如果只是最低限度能跑团的话,扔硬币都可以……

如果一定要包含很多DND要素的话……那么先解释下为什么不用DND而要重新创作一个?想要解决目前DND的什么弊端呢?

因为如果只是想包含魔兽和魔戒的部分,其实只用引入一些世界设定,稍微做些房规就达到目的了。

再而且魔兽自己直接有d20规则可用……
« 上次编辑: 2012-11-01, 周四 15:26:41 由 Ellesime »

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #7 于: 2012-11-09, 周五 15:59:58 »
DND太复杂 楼上说的 硬币又太简单 我想不走极端 可以说是轻规则 但是战斗剧情还是需要一定的规则的 不是一个硬币能全部能解决的

离线 city4ever

  • Peasant
  • 帖子数: 25
  • 苹果币: 0
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #8 于: 2012-11-09, 周五 16:01:49 »
不需要什么DND专业化的东西 了解DND系统规则的 往往会被局限住 设计出来的规则会是DND的一个衍生品 我们需要不了解DND系统或者说不知道DND系统的人来参与设计

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 找有兴趣的朋友一起制作一套简单易懂的游戏规则
« 回帖 #9 于: 2012-11-09, 周五 16:31:32 »
不需要什么DND专业化的东西 了解DND系统规则的 往往会被局限住 设计出来的规则会是DND的一个衍生品 我们需要不了解DND系统或者说不知道DND系统的人来参与设计
如果有人不能說出重規則的優點(或者在沒有經驗的情況下胡扯一堆理論),那麼你會不會相信他可以發掘並發揚輕規則的優點?
好的遊戲設計師,往往會接觸很多遊戲,能吸納不同遊戲的所長,並能常常記住遊戲的目標。

如果你想做輕規則,那就去接觸輕規則看看。給個標竿,定個方向,然後再想想路怎樣走。
Savage World 夠簡單嗎?還是你想要 PDQ 十來頁的簡單?GURPS Lite 只有三十多頁又怎麼樣?
你說的戰鬥,運氣多重要,等級多重要(有等級嗎?),職業多重要(有職業嗎?),戰術多重要?劇情又有多少規則,比戰鬥多還是比戰鬥少?
« 上次编辑: 2012-11-09, 周五 16:37:40 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯