另外剃刀的立意不止局限于5E或者说D&D,实际上是该移动到大区的。
+1
要喵来说的话……trpg的机制,无论是dnd、pf、wod还是coc,都不太适合pvp……
无论是普通的桌游、战棋,甚至crpg也好,都有一个统一的、以玩家均承认权威为前提的规则
但是trpg就没有——很多情况都需要dm临场规定,而dm对规则的理解和pc的理解必然不会全然一样
喵认为这是优点而非缺点——试想想如果吟游诗人想要和女祭司调个情,时间、手法、说话都有严格规定的话,谁会想去玩这种游戏啊……
但是问题就来了,挖掘……不对,当pvp时遇到规则争议时,听谁的?
——听dm的?没错,是该听dm的,但是有的时候乃的看法和dm真的就不一样,dm如果采用了明显倾向于对手的判法乃会不会揭竿而起?喵一张卡主要战斗力就在那一句话上凭啥乃说禁就禁?
——dm暗箱操作?那喵凭什么认为dm的判法就是正确的、权威的、喵必须要接受的?
pve的结果可能有很多,完成团、团队获得胜利、享受一个故事、人物实现价值,等等
pvp的结果则只有输和赢
在pve里面,规则争议可以协商解决——喵不觉得让队友知道喵做卡思路是什么不能接受的事;但是pvp的时候,谁会愿意把底牌亮给对手看?喵亮了卡对手也会亮么?就算亮了万一他临场刷卡呢?
一个如何判断输赢都模糊不清的规则,喵觉得实在不适合pvp
这就是喵想说的——trpg不是一个适合pvp——玩家之前相互战斗——的游戏
和奥卡姆老爷不一样的是,就算是3版人怪合一的机制,喵也同样不认为它适合pvp,trpg的自由度就决定了它不可能没争议
当然说到人心什么的……
trpg本来就是交朋友的游戏嘛!(拇指