所以是团风差异()如果是我的话我会直接站上帝视角专挑容易的打和特异化bd。
至于锁定先攻,这点对我和我的pl来说属于挑战的一环所以大家一般都没意见(……)
以及如果你打算放法系boss,最好还是保证场上加上boss在内起码有两个有法反的怪(。)不然你的法术就有可能会放不出来
我一般不整上帝视角。毕竟怪物真有上帝视角的话,直接集结全部力量去掏了PC的老家不就行了,哪还用等PC们打上门来那么麻烦。
所以我的怪物们全都只知道自己应该知道的信息,而怪物们知道的信息一般都很少,和PC们有关的信息就更少了。(“什么,你们听说了吗?有个全是妹子的冒险者小队在北地到处杀巨人,有好几个巨人首领都被他们砍了。”“哈哈,哪有那种事啊,又不是骗小孩的童话故事。”)就算真的有PC的传言流出去了,怪物们也不知道冒险者们是怎么战斗的,也不知道该怎么应对一队会施法的强大冒险者,他们的见识太少了。(这种见识必须要真正和一队会高环法术的冒险者遭遇才能获得,而有那种经历的怪物基本上都死了。)
另外法反也不是低环了,通常只有至少五级的法师/术士/邪术师才会法反,这种人才在哪都是很稀缺的,都可以独自当BOSS了。(所以大法师的学徒可以吗?那样的话BOSS本人就必须是一个大法师了。)
额,怎么说呢,就我个人的跑团经历来说t2遇到的大法师还真不少……而且你如果拿怪物图鉴的大法师数据那说实话不难打(对我和我的pl来说)
如果你不想在场上放太多的怪,那么可以试试灵能/精妙,在pc法反范围外释放远距离法术之类的方法让你的pc们看不见他的动作从而无法法反。
另一个处理方法是让法师boss带上他的拟像上场。这是一个7环法术所以boss不一定是大法师,同时也满足了法反条件
至于法系怪强度我觉得见仁见智(。)至少在我们这边如果单独放一个大法师怪那起码也是加血+重新改表+选好学派+hp将要归零时触发术触发弹力法球保命+带拟像+可能会有的部署位(。)毕竟原版大法师的法表非常糟糕且ac与hp(99hp常驻ac159环就一时停真的闻者伤心见者落泪)都不高,不加强难度只有那样。
之所以带两个法反怪是因为你的队伍里有诗人与法师,一般情况下诗人多半会嫖一个法反,那么到时候很可能会出现“boss施法——法师反——boss反法师的反——诗人反boss反法师反的反”的套娃,而这一套下来你的法师怪的动作恐怕就要空过了
至于其他加强的方法还可以试试传动施法或者巢穴动作之类的……必要的时候也可以试试带几个魔像当小弟。石魔像的特殊光环能力就有将对方的回合内动作/附赠只取其一且无法多打,反应也会被ban掉的能力。总之就尽量不要因为法反套娃而导致施法怪回合反复空过的情况。
至于上帝视角那些,就是老样子,团风不同关注点不同啦。