作者 主题: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士  (阅读 2295 次)

副标题: 看到最近关于法反以及群友讨论有感

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #40 于: 2023-04-04, 周二 15:43:03 »
调整怪物难度和体现出pl的build的价值或许并不冲突,太过简单轻松的战斗也会让build失去意义。
你说的确实有道理,但是我不擅长做这事。单纯加个一两点命中和豁免DC改变不了怪物输出环境恶劣的问题,加大约不到一半的HP也只能让怪物多站一会场,还是解决不了小兵都被打死之后BOSS被围殴并且进入没什么意思的菜刀互砍的垃圾时间的问题。
而一下子加强的太狠了又害怕真的把PC打死。(虽然他们保命和跑路的手段也很多就是了,但是骰子狠起来真的很难说。)

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #41 于: 2023-04-04, 周二 15:55:42 »
所以是团风差异()如果是我的话我会直接站上帝视角专挑容易的打和特异化bd。
至于锁定先攻,这点对我和我的pl来说属于挑战的一环所以大家一般都没意见(……)
以及如果你打算放法系boss,最好还是保证场上加上boss在内起码有两个有法反的怪(。)不然你的法术就有可能会放不出来
我一般不整上帝视角。毕竟怪物真有上帝视角的话,直接集结全部力量去掏了PC的老家不就行了,哪还用等PC们打上门来那么麻烦。
所以我的怪物们全都只知道自己应该知道的信息,而怪物们知道的信息一般都很少,和PC们有关的信息就更少了。(“什么,你们听说了吗?有个全是妹子的冒险者小队在北地到处杀巨人,有好几个巨人首领都被他们砍了。”“哈哈,哪有那种事啊,又不是骗小孩的童话故事。”)就算真的有PC的传言流出去了,怪物们也不知道冒险者们是怎么战斗的,也不知道该怎么应对一队会施法的强大冒险者,他们的见识太少了。(这种见识必须要真正和一队会高环法术的冒险者遭遇才能获得,而有那种经历的怪物基本上都死了。)
另外法反也不是低环了,通常只有至少五级的法师/术士/邪术师才会法反,这种人才在哪都是很稀缺的,都可以独自当BOSS了。(所以大法师的学徒可以吗?那样的话BOSS本人就必须是一个大法师了。)

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #42 于: 2023-04-04, 周二 17:59:31 »
所以是团风差异()如果是我的话我会直接站上帝视角专挑容易的打和特异化bd。
至于锁定先攻,这点对我和我的pl来说属于挑战的一环所以大家一般都没意见(……)
以及如果你打算放法系boss,最好还是保证场上加上boss在内起码有两个有法反的怪(。)不然你的法术就有可能会放不出来
我一般不整上帝视角。毕竟怪物真有上帝视角的话,直接集结全部力量去掏了PC的老家不就行了,哪还用等PC们打上门来那么麻烦。
所以我的怪物们全都只知道自己应该知道的信息,而怪物们知道的信息一般都很少,和PC们有关的信息就更少了。(“什么,你们听说了吗?有个全是妹子的冒险者小队在北地到处杀巨人,有好几个巨人首领都被他们砍了。”“哈哈,哪有那种事啊,又不是骗小孩的童话故事。”)就算真的有PC的传言流出去了,怪物们也不知道冒险者们是怎么战斗的,也不知道该怎么应对一队会施法的强大冒险者,他们的见识太少了。(这种见识必须要真正和一队会高环法术的冒险者遭遇才能获得,而有那种经历的怪物基本上都死了。)
另外法反也不是低环了,通常只有至少五级的法师/术士/邪术师才会法反,这种人才在哪都是很稀缺的,都可以独自当BOSS了。(所以大法师的学徒可以吗?那样的话BOSS本人就必须是一个大法师了。)
额,怎么说呢,就我个人的跑团经历来说t2遇到的大法师还真不少……而且你如果拿怪物图鉴的大法师数据那说实话不难打(对我和我的pl来说)
如果你不想在场上放太多的怪,那么可以试试灵能/精妙,在pc法反范围外释放远距离法术之类的方法让你的pc们看不见他的动作从而无法法反。
另一个处理方法是让法师boss带上他的拟像上场。这是一个7环法术所以boss不一定是大法师,同时也满足了法反条件
至于法系怪强度我觉得见仁见智(。)至少在我们这边如果单独放一个大法师怪那起码也是加血+重新改表+选好学派+hp将要归零时触发术触发弹力法球保命+带拟像+可能会有的部署位(。)毕竟原版大法师的法表非常糟糕且ac与hp(99hp常驻ac159环就一时停真的闻者伤心见者落泪)都不高,不加强难度只有那样。
之所以带两个法反怪是因为你的队伍里有诗人与法师,一般情况下诗人多半会嫖一个法反,那么到时候很可能会出现“boss施法——法师反——boss反法师的反——诗人反boss反法师反的反”的套娃,而这一套下来你的法师怪的动作恐怕就要空过了
至于其他加强的方法还可以试试传动施法或者巢穴动作之类的……必要的时候也可以试试带几个魔像当小弟。石魔像的特殊光环能力就有将对方的回合内动作/附赠只取其一且无法多打,反应也会被ban掉的能力。总之就尽量不要因为法反套娃而导致施法怪回合反复空过的情况。
至于上帝视角那些,就是老样子,团风不同关注点不同啦。
« 上次编辑: 2023-04-04, 周二 18:10:13 由 lloooo »

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #43 于: 2023-04-04, 周二 18:44:20 »
还可以减少使用空旷的大战场,多放置障碍物、掩体、困难地形、高低差、遮蔽区域一类的要素
利用掩体躲避危险应该是生物的本能,怪物不会蠢到站在空旷的广场中间等敌人的火球把自己轰成渣,除非敌人的攻击对怪物来说不痛不痒

多放可以遮视线的东西、阻碍移动的东西、提供掩护的东西,给角色(无论怪物还是pc)提供一些躲藏埋伏、迂回包夹、接近对手的手段和机会,能够有效减小pc和怪物的战力差距,同时也能够给pc更多战术选择

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #44 于: 2023-04-04, 周二 20:02:15 »
楼上和楼上上说的都不错。
我已经决定要放几只动机不明的夺心魔监视战场,放一些“头脑中一片混沌”的灰矮人进行各种骚扰(包括疯疯癫癫、卖的东西其实是炸弹的游商到直接的隐形变巨恐怖袭击),并且让所有的怪物都因为“头脑中嗡嗡作响的声音”而集火德鲁伊了。
那肯定会让战斗变得很有趣。(点头)

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #45 于: 2023-04-04, 周二 20:13:18 »
坚决不调模组的遭遇,坚决不优化怪物的战术,然后大量发模组里没有的实用魔法物品
那战斗遭遇划水不就是你的目的吗,有什么可抱怨的
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #46 于: 2023-04-04, 周二 20:20:29 »
坚决不调模组的遭遇,坚决不优化怪物的战术,然后大量发模组里没有的实用魔法物品
那战斗遭遇划水不就是你的目的吗,有什么可抱怨的
遭遇和战术没有好的方法优化而已。
另外我也没有抱怨,只是借这个帖子顺便提一下。看看网友们有什么新的想法。
至于魔法物品,那毕竟要给PC们冒险积累的金钱一个去处,总不能冒险得到的钱完全花不了吧。而且这些魔法物品也都是为了提高PC的操作体验的,而不是为了让他们滥强的。真正滥强的魔法物品我也不会发。

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #47 于: 2023-04-04, 周二 20:33:18 »
目前我想到的方法是夺心魔代打。因为有夺心魔在暗中影响和操控怪物的心智,导致原本智商和见识都不高的怪物们发挥出高水平的战术和协作能力,并且虽然怪物们也不明白为什么但是就是能针对施法者。PC们很容易发现这种违和感,因为到处都是被操控的痕迹,怪物使用的战术和配合,甚至遭遇中后期使用的一些特殊针对PC的物品,完全不像是他们该有的水平。就算PC们初次没有发现,多来几次也该发现了。然后PC们在知道有人在特殊针对他们的情况下迎来逐渐升级的挑战,直到他们揪出幕后黑手,或者在某次特别困难的战斗中PC们筋疲力尽,然后夺心魔突然出现并收割某位PC的脑子为止。
        ——这一切都是为了让怪物们使用那些战术和配合的剧情合理,而不是简单的怪物们开了天眼而已

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #48 于: 2023-04-05, 周三 16:42:15 »
活用npc施法怪,比如整两个巨人黑卫/法师/战争牧之类的试试

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Re: 给5e战斗苦手DM的一点小贴士
« 回帖 #49 于: 2023-04-05, 周三 21:50:04 »
我用了夺心魔+两个噬脑怪的组合,效果非常不错,在法师不在的情况下一下子就把另外三个PC干掉了。(bushi)