作者 主题: 设计(五版)目标情报讨论帖  (阅读 11865 次)

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #10 于: 2012-05-25, 周五 14:24:58 »
没写,不过既然它说会改,又是免费公测,有木有可能故意弄出些错数据先敷衍一下? :em024

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #11 于: 2012-05-25, 周五 14:49:01 »
没写,不过既然它说会改,又是免费公测,有木有可能故意弄出些错数据先敷衍一下? :em024
那麼可能是改了。畢竟各種規則和能力都一直在改。沒有甚麼沒改過的... 還有額外技能嗎?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #12 于: 2012-05-26, 周六 11:14:30 »
粗略算了一下,给的范例人物里人类的属性最高,相当于所有属性+1了

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #13 于: 2012-05-26, 周六 12:33:56 »
粗略算了一下,给的范例人物里人类的属性最高,相当于所有属性+1了
嗯, 是的, 得出相同結論。似乎現在人類是全能力值 +1
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #14 于: 2012-05-27, 周日 16:00:34 »
昨天稍微测了一下,感觉还行,场面比较干净流畅,要记录的东西不多,优势和劣势规则也容易说明。

不过没有借机加上人人可以移动攻击移动施法,有时候会出现这样的情况:

法师:我要移出去用冰霜射线打那个兽人头目再移回来……嘛我就不动模型了,反正也没什么区别。


另外有几点不太清楚的地方,求解惑:

HD是只能在休息时候用吧?

牧师的准备法术和施法现在具体规则是什么样子?我在另一帖里看到是类似3版术士,但是没有查到具体条目,可能是我漏看。

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #15 于: 2012-05-27, 周日 21:30:29 »
法師的法術效果比較像是3R,不過有些法術效果要看對方的生命值(像是人類定身hp40以下是麻痺,以上是無法移動)
這限制了低環法術虐殺高級人物(PF 人類定身把巨魔戰士秒殺),同時也表示要讓法術生效,先把敵人虐一虐比較好(?)

魅惑人類終於給出了比較確實的規則(對象無法攻擊施咒者,施咒者對目標交涉檢定有優勢),這點比3R好太多了。
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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #16 于: 2012-05-27, 周日 23:09:52 »
说到hp还有一点就是那些对hpxx以下的生物造成特殊效果的,是hp上限还是当前值?我们是以当前值来理解的……讨论了把兽人头目打到10血然后睡眠术cgd的可能,不过实际没用上就是了。

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #17 于: 2012-05-27, 周日 23:24:36 »
说到hp还有一点就是那些对hpxx以下的生物造成特殊效果的,是hp上限还是当前值?我们是以当前值来理解的……讨论了把兽人头目打到10血然后睡眠术cgd的可能,不过实际没用上就是了。
當前值。我們實際用上了。這樣意味著法師以外的人要合力每個敵人都打一點,然後才能群體睡眠。

HD 是要在休息時才能用,前提是治療包還夠繃帶的話。

我戰了四次,同樣感到戰鬥要記的東西少了,而且風險也變大了,骰子影響大﹐恢復少,不像四版一樣基本都肯定能過。牧師依然要留位主力醫人,不然前戰撲了之後,沒人分散敵人火力,就會死得很慘...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #18 于: 2012-05-28, 周一 02:03:15 »
话说牧师的准备和施法规则现在是怎样……我在how to play 和 dm guide 好像都没有看到,不知道是不是看漏了

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #19 于: 2012-05-28, 周一 02:17:04 »
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